

Schematic - Halo Case Study
Added on 20 Apr 2017
Watched
3,342
times
Bungie approached Schematic to design and create Halo 4's UX and Interactive Menu Systems. The main task was how to tie the menu system within the Halo Universe in a seamless and dynamic experience. In addition, we were also tasked to develop some visual cinematic concepts.
ΣΧΌΛΙΑ

Ο λογαριασμός σου δεν έχει avatar
Για να προχωρήσετε στην ανάρτηση σχολίων, παρακαλούμε επιλέξτε προσωρινό χαρακτήρα:













































Confirm
Κάτι πήγε στραβά, παρακαλώ προσπαθήστε ξανά
Or
Ανέβασε στο λογαριασμό Y8
Ακυρώστε